viernes, 8 de noviembre de 2013

Cómo completar el puente de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Enlace tiene que viajar al Espíritu Templo en el juego de Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pero destruido puente impide su progreso. El carpintero asignado para fijar el puente perdió cuatro de sus carpinteros aprendices de ladrones llamado el Gerudo. Sin sus trabajadores, el carpintero no puede reparar el puente. Cara a la Fortaleza de Gerudo y colarse a través de la cárcel para liberar a los carpinteros. Cuando los cuatro carpinteros vuelvan a su señor, que fijan el puente y usted puede continuar su viaje hacia el Spirit Temple. 

PUENTE COMPLETO



Lo que necesita

Longshot



Hacia el oeste de Hyrule Field para entrar en la zona de Gerudo Valley. Hable con el carpintero para escuchar acerca de los aprendices que quiere que rescates.



Llame a su caballo, Epona, a su lado si ella no está contigo. Saque la ocarina y pulse Arriba, Izquierda, Derecha, Arriba, Izquierda y Derecha para reproducir la canción de Epona. Ella vendrá cuando toque la canción.Obtener en la espalda de Epona y correr hacia el puente roto para saltar a través de ella. Usted entrará en la fortaleza de Gerudo.



Camina delante de un guardia para conseguir a la cárcel. Equipar el arma Longshot. Apunte por la ventana en una tabla de madera encima de ti. Dispara a la junta para fijar el Longshot a ella. Esto hará que usted fuera de la célula.



Caída del techo e ir dentro del edificio oeste. Cuando hable con el carpintero en su celda, aparece un guardia. Círculo a su alrededor para evitar sus ataques. Cierra a ella y pulsa A para hacer un ataque de salto.Continuar este ataque para derrotar a ella, y luego tomar la llave se le cae. Acércate a la puerta de la celda para abrirlo y liberar el primer carpintero.



Ir a través de la puerta de salida para abandonar el edificio. Usa las flechas para aturdir a los tres guardias cercanas. Caminar hacia el sur y subir por la rampa. Evite el guardia vestido de blanco, no se puede aturdir ella.



Dispara una flecha al guardia por encima de ti. Entra en el edificio y hablar con el carpintero. Al igual que antes, la derrota de la guardia para conseguir la llave y liberarlo.



Baja por el pasillo y salir del edificio a través de la puerta del fondo. Ir al otro lado del camino y por la siguiente puerta. Stun los guardias y subir las escaleras. Las escaleras le llevan fuera.



Ir a la saliente de abajo y pasa por la puerta. Dispara al guardia y continuar por el pasillo. Libera el tercer carpintero como lo hizo los otros dos.



Salga del edificio y salta a la cornisa occidental. Entrar en el edificio a la derecha. Al final del pasillo, se encuentra el cuarto carpintero. Liberarlo, y él volverá a su señor para arreglar el puente. También recibirá el token Gerudo. Esto le permite caminar libremente por el espacio sin miedo a la captura.



Consejos y advertencias

Si te quedas sin flechas, usted no puede aturdir a los guardias. Tendrás a escondidas en su lugar.



 

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